Minggu, 19 Desember 2010

kata serapan

Kata serapan (juga kata pungut atau kata pinjam) adalah kata yang berasal dari bahasa asing yang sudah diintegrasikan ke dalam suatu bahasa dan diterima pemakaiannya secara umum.

Bahasa Indonesia menyerap banyak kata dari bahasa-bahasa lain, terutama yang pernah berhubungan langsung dengan Nusantara, baik melalui perdagangan (Sanskerta, Tionghoa, Arab), melalui penjajahan (Portugis, Belanda, Jepang), maupun karena perkembangan ilmu pengetahuan (Inggris).

Contoh kata serapan dalam bahasa Indonesia adalah:

contoh lain kata serapan:

  • edukasi berasal dari education (Inggris)
  • hikmah berasala dari kata hikmat (Arab)
  • besuk berasal dari kata bezoek (Belanda)
  • aniaya berasal dari kata anyaya (Sansekerta)

resensi buku harry potter

Judul buku : Harry Potter dan Batu Bertuah (Harry Potter and The Sorcerer Stone)
Pengarang : J.K. Rowling
Penerbit : PT Gramedia Pustaka Utama
Tahun terbit : 2000
Tebal : 384 halaman

buku pertama dari 7 buku tentang harry potter yang berkisah tentang
Harry potter yang berhasil selamat dari pembunuhan yang akan dilakukan musuh orang tuanya, Lord Voldemort. di saat umurnya baru 1 tahun.
Harry tinggal di rumah paman dan bibinya di Privet Drive no. 13 selama 11 tahun. Namun slama itu Harry belum pernah diperlakukan layak oleh paman dan bibinya.
Hingga suatu hari, kejadian ajaib mendatanginya. Seorang manusia setengah raksasa tiba-tiba mendatanginya dan mengatakan bahwa Harry seorang penyihir yang tentu saja membuat paman dan bibinya kaget bukan main. Bagaimana mungkin rahasia yang mereka jaga selama 11 tahun terungkap begitu saja kalau Harry Potter adalah seorang penyihir. Singkatnya, Harry dibawa dan diperkenalkan dengan sebuah sekolah sihir bernama Hogwarts dan segala komunitas sihir yang selama ini bersembunyi. Dari sini petualangan Harry Potter “Anak yang Bertahan Hidup” dimulai
Di tahun pertamanya di Hogwarts, Harry telah banyak dikenal karena berhasil selamat dari Lord Voldemort. Ia juga selain berbakat sihir, juga bakat mengendarai sapu terbang sehingga ia dipilih menjadi seorang seeker di sebuah olahraga bernama Quidditch. Selain itu Harry punya 2 orang sahabat, Ronald Weasley dan Hermione Granger. Ron seorang yg konyol dan lucu. Sedangkan Hermione memiliki kecerdasan yang luar biasa. Merekalah yang membantu Harry Potter dalam petualangannya.
Harry di akhir tahun ajaran pertamanya, harry dan kawannya berhasil tahu bahwa ada seseorang yang ingin mencuri “SORCERER STONE”, batu bertuah, yang disembunyikan di Hogwarts. Air yang dihasilkan batu itu bisa membuat peminumnya berumur panjang. Itulah yang diincar Voldemort, musuh yang telah membunuh kedua orang tua Harry. Namun, Harry, Ron dan Hermione bisa menggagal rencananya. Harry nyaris saja kehilangan jiwanya ketika tiba-tiba bekas lukanya begitu sakit saat berhadapan dengan Voldemort yang merasuki tubuh Quirrel. Harry nyaris tak tertolong jika saja Dumbledore, kepala sekolahnya, tidak datang disaat yang tepat.


kelebihan novel :
  • Alur cerita menarik
  • Bahasa yang digunakan sederhana sehingga pembaca tidak akan merasa bingung
  • Penokohan yang unik, tokoh antagonis dan protagonis digambarkan dengan baik dan jelas
  • Klimaks dan antiklimaks yang baik di tampilkan sehingga membuat pembaca merasa puas dengan akhir cerita.
  • Konflik-konflik cerita yang ditampilkan membuat pembaca penasaran.
  • Adanya humor-humor dan kejadian-kejadian lucu membuat pembaca tidak mudah bosan dengan alur cerita.

  • kekurangan novel:
  • Desain cover buku yang kurang menarik
  • kualitas kertas kurang baik.
  • banyaknya tokoh figuran membuat pembaca kesulitan menghafal nama tokoh.


  • Saran:
  • tampilan desain cover di perbaharui lebih menarik sehingga membuat minat pembaca untuk membeli buku.
  • perbaikan pada kualitas kertas.
  • kata baku terbaru

    hari ke hari kita sering menjumpai di telinga kita kata-kata yang bukan dari kata baku bahasa Indonesia, dari bahasa gaul sampai kata tidak baku yang terbaru menjadi kata baku, yang pada umumnya digunakan oleh reporter dan pembawa berita di televisi.

    berikut merupakan beberapa kata baku terbaru:

    mengkilaukan > mengilaukan
    menterjemahkan > menerjemahkan
    mempesona > memesona
    mengkonsumsi > mengonsumsi
    mengkemukakan > mengemukakan
    mengcondongkan > menyondongkan
    mempunyai > memunyai
    memperhatikan > memerhatikan
    memperluas > memerluas
    mempersulit > memersulit
    memperdalam > memerdalam
    memperlihatkan > memerlihatkan
    mempesatkan > memesatkan

    asal kata narsis

    Tahukah anda arti kata narsis dan asal-usulnya? Narsisme atau Narsis artinya adalah perilaku memperhatikan diri sendiri secara berlebihan

    Konon dalam dongeng masyarakat Yunanni kuno, hiduplah seorang pemuda yang bernama Narsis. Narsis adalah putra dari Dewa dan Bidadari. Orangnya tampan, namun kaku, cuek, dan angkuh.

    Pada suatu ketika Narsis sedang duduk-duduk ditepi kolam yang airnya bening. Dari tepi kolam itu, dia melihat betapa tampannya dirinya. Karena bayangan wajahnya yang begitu mempesona, Narsis akhirnya jatuh cinta dengan bayangan dalam kolam itu. Narsis jatuh cinta dengan dirinya sendiri. Sebenarnya teman-teman Narsis banyak yang jatuh cinta kepadanya, tetapi Narsis tidak pernah merespon mereka, ia hanya jatuh cinta pada dirinya sendiri.

    Ada seorang teman perempuan yang jatuh cinta kepada Narsis, namanya Gema. Gema adalah putri dari kayangan. Orangnya cantik, tetapi dia tidak normal dalam berbicara. Gema tidak bisa bicara dengan kalimatnya sendiri, tetapi hanya bicara dan mengucapkan kata-kata yang baru didengarnya dari orang lain. ketika Narsis bicara, “bagaimana kabarmu?”, Gema menjawab, “kabarmuuuuuuuu……”. “kamu dari mana?”, Gema menjawab, ”darimanaaaa….”.

    Karena komunikasi antara Narsis dan Gema ini tidak lancar maka cinta Gema tidak kesampaian. Cintanya tidak didengar oleh Narsis, dan iapun frustasi. Gema bersedih dan menangis. Air matanya menetes begitu banyak sampai akhirnya melarutkan tubuh Gema. Oleh sebab itulah sampai saat ini kita hanya bisa mendengar suara Gema, tetapi wujudnya kita tidak bisa melihat.

    Pada suatu kesempatan Narsis berjalan-jalan di tengah hutan. Ditempat itu dia merasakan rindu dengan pemuda yang selalu dilihatnya didalam kolam. Sampailah dia ditepi kolam yang airnya tenang. Disekelilingnya dikelilingi banyak pohon cemara. Begitu memandang ke kolam kembali dia tertegun. Ditatapnya wajah yang begitu tampan didalam kolam itu. Narsis berlutut dan ingin menyentuh wajah itu. Namun ketika wajah itu disentuh, berubahlah wajah itu menjadi riak-riak kecil air. Ditunggulah beberapa saat sampai air itu kembali tenang. Disentuhlah lagi wajah itu, dan kembali pula berubah menjadi riak air.

    Narsis terus menunggu ditepi kolam itu. Dia terus merindukan pemuda dalam kolam itu. Perasaan itu begitu menyiksa. Bertanyalah ia kepada pohon cemara, “Pohon Cemara, apakah engkau pernah merasakan kerinduan seperti ini?. Narsis terus memandangi wajah itu.

    Beberapa hari berlalu Narsis akhirnya sadar bahwa wajah itu adalah wajahnya. Apa yang dia inginkan sudah ia punyai. Apa yang dia rindukan sudah didapatkan. Dia menyadari dan mulai belajar mencintai orang lain. tiba-tiba Narsis merasakan seluruh tubuhnya terasa hangat. Kulitnya memancarkan cahaya yang lembut. Api cinta telah menyala dalam diri Narsis. Api itu telah membakar dan meluluhkan hati Narsis yang selama ini membeku.

    Sekian lama Narsis tidak muncul, teman-teman Narsis mencari ditepi kolam itu. Tetapi mereka tidak menemukannya. Mereka hanya melihat sekuntum bunga. Bagian tengahnya berwarna kuning, bentuknya seperti terompet. Kelopak bunga dibagian pingirnya berwarna putih lembut. Teman-temannya yakin itu adalah Narsis, yang tubuhnya telah menjadi bunga. Bunga itu namanya adalah bunga Narsis.

    Dari cerita itu bisa diketahui orang yang termasuk kategori narsis/narsisme, yaitu:
    1. mencintai diri sendiri secara berlebihan dan sulit mencintai dan menerima cinta orang lain.
    2. Hanya mendengar pendapatnnya sendiri, sulit mendengar pendapat orang lain.
    3. Tidak bisa merasakan perasaan orang lain.
    4. Melihat segala sesuatu dari sudut pandangnya sendiri, bukan sudut pandang orang lain.
    5. sulit mempercayai orang lain.
    Tetapi orang Narsis, bisa berubah. Ketika dia bisa menyadari bahwa dirinya adalah obyek dan juga subyek, dan menyadari bahwa dirinya adalah bagian dari orang lain, maka sifat narsis itu bisa hilang. Jika sifat narsis itu hilang, maka orang itupun seperti Narsis, berubah menjadi indah dan harum laksana bunga Narsis

    asal kata ALAY

    Belakangan ini kita sering mendengan sebutan Alay bagi seseorang dengan gaya, perilaku atau tulisan yang anhe, namun apakah kata alay itu sebenarnya?
    secara umum Alay adalah singkatan dari Anak layangan, Alah lebay, Anak Layu, atau Anak keLayapan yang menghubungkannya dengan anak JARPUL (Jarang Pulang). Tapi yang paling santer adalah anak layangan. Dominannya, istilah ini untuk menggambarkan anak yg sok keren, secara fashion, karya (musik) maupun kelakuan secara umum. Konon asal usulnya, alay diartikan “anak kampung”, karena anak kampung yang rata-rata berambut merah dan berkulit sawo gelap karena kebanyakan main layangan.Tapi seiring perkembangan zaman, penggunanan kata alay sering diidentifikasikan menjadi narsis, fotogenic, sok gaul, emo, dan lain-lain.

    berikut adalah pengertian alay menurut beberapa ahli :

    Koentjara Ningrat:
    "Alay adalah gejala yang dialami pemuda-pemudi Indonesia, yang ingin diakui statusnya diantara teman-temannya. Gejala ini akan mengubah gaya tulisan, dan gaya berpakain, sekaligus meningkatkan kenarsisan, yang cukup mengganggu masyarakat dunia maya (baca: Pengguna internet sejati,
    kayak blogger dan kaskuser). Diharapkan Sifat ini segera hilang, jika tidak akan mengganggu masyarakat sekitar"

    Selo Soemaridjan:
    "Alay adalah perilaku remaja Indonesia, yang membuat dirinya merasa keren, cantik, hebat diantara yang lain. Hal ini bertentangan dengan sifat Rakyat Indonesia yang sopan, santun, dan ramah. Faktor yang menyebabkan bisa melalui media TV (sinetron), dan musisi dengan dandanan
    seperti itu."

    Rabu, 08 Desember 2010

    ambigu

    apa arti kata ambigu???
    ambigu itu asalnya dari bhs.inggris ambiguous yg artinya mempunyai lebih dari satu pengertian atau suatu kata yang mempunyai pengertian lebih dari satu atau banyak.

    Perhatikan struktur kalimat yang bermakna ambigu berikut ini.
    1. Istri pegawai yang gemuk itu berasal dari Surabaya.
    2. Saya telah memiliki buku sejarah demokrasi yang baru.
    3. Sumbangan kedua sekolah itu telah kami terima.

    Kalimat-kalimat di atas memiliki makna ambigu (ganda) sehingga dapat membingungkan orang yang membacanya.

    Pada kalimat 1, siapakah yang gemuk, pegawai atau isteri pegawai? Kalimat itu memang mengandung dua makna:

    • pertama, yang gemuk adalah pegawai; atau
    • kedua. yang gemuk adalah isteri pegawai.

    Pada kalimat 2, apanya yang baru, bukunya, sejarahnya, atau demokrasinya? Kalimat itu bisa bermakna ambigu:

    • pertama, bukunya yang baru;
    • kedua, sejarahnya yang baru; dan
    • ketiga, demokrasinya yang baru.

    Pada kalimat 3, juga terdapat makna ambigu:

    • pertama. ada dua kali sumbangan yang diberikan oleh sekolah itu; atau
    • kedua. ada dua sekolah yang menyumbang.

    Untuk menghindari ambiguitas makna, kalimat 1 dapat dirumuskan sbb.:

    1. Jika yang gemuk adalah isteri pegawai, maka dapat ditulis sbb.: Istri-pegawai yang gemuk itu berasal dari Surabaya. Penggunaan tanda hubung (-) dapat memperjelas bahwa kedua kata itu (isteri dan pegawai) merupakan satu kesatuan, sehingga kalimat itu bermakna yang gemuk adalah istri pegawai. Atau dapat pula dirumuskan sbb.: Pegawai yang isterinya gemuk itu berasal dari Surabaya.
    2. Jika yang gemuk adalah pegawainya, maka dapat dirumuskan sebagai berikut: Pegawai yang gemuk itu istrinya dari Surabaya.

    Untuk kalimat 2:

    1. Jika yang baru adalah bukunya, ditulis sbb.: Saya telah memiliki buku-sejarah-demokrasi yang baru, atau Saya telah memiliki buku baru tentang sejarah demokrasi.
    2. Jika yang baru adalah sejarahnya, ditulis sbb.: Saya telah memiliki buku tentang sejarah-demokrasi yang baru.
    3. Jika yang baru adalah demokrasinya, ditulis sbb.: Saya telah memiliki buku sejarah tentang demokrasi yang baru.

    Untuk kalimat 3:

    1. Jika yang dimaksud ada dua kali sumbangan, ditulis sbb.: Sumbangan yang kedua sekolah itu telah kami terima.
    2. Jika yang maksud ada dua sekolah yang menyumbang, ditulis sbb.: Sumbangan kedua-sekolah itu telah kami terima.

    Minggu, 28 November 2010

    Huruf Vokal dan Konsonan

    Dalam Bahasa Indonesia, Huruf dibagi menjadi empat kelompok, yakni :

    1. Huruf Vokal atau Huruf Hidup
    Huruf Vokal adalah bunyi ujaran akibat adanya udara yang keluar dari paru-paru tidak terkena hambatan atau halangan. Jumlah huruf vokal ada 5, yaitu a, i, u, e, dan o.

    2. Huruf Konsonan atau Huruf Mati
    Huruf Konsonan adalah bunyi ujaran akibat adanya udara yang keluar dari paru-paru mendapatkan hambatan atau halangan. Jumlah huruf konsonan ada 21 buah, yaitu b, c, d, f, g, h, j, k, l, m, n, p, q, r, s, t, v, w, x, y, dan z.

    3. Huruf Diftong atau Huruf vokal Rangkap
    Huruf diftong adalah gabungan dua buah huruf vokal yang menghasilkan bunyi rangkap. Dalam Bahasa Indonesia huruf diftong berbentuk ai, au, dan oi. Contoh : Bangau, Pakai, Sengau, Perangai, dsb.

    4. Huruf Konsonan Rangkap
    Gabungan dua huruf konsonan ada 4 buah dalam bahasa indonesia, yaitu : kh, ng, ny, dan sy. Contohnya : nyamuk, syarat, kumbang, khawatir, dsb

    Kamis, 18 November 2010

    Idiom

    Idiom adalah suatu ungkapan (seperti istilah atau frase) yang maknanya tak dapat diturunkan dari definisi langsung dan penyusunan bagian-bagiannya, melainkan merupakan suatu makna tak langsung yang hanya dikenal melalui penggunaan umum. Dalam linguistik, idiom umumnya dianggap merupakan gaya bahasa yang bertentangan dengan prinsip penyusunan (principle of compositionality), walaupun masih terjadi perdebatan mengenai hal tersebut.

    Idiom dapat membingungkan orang yang belum terbiasa dengannya. Orang-orang yang belajar suatu bahasa baru harus mempelajari ungkapan idiom bahasa tersebut sebagaimana mereka mempelajari kosa kata lain dalam bahasa itu. Pada kenyataannya, banyak kata dalam bahasa alami yang berasal sebagai idiom tapi telah terasimilasi baik sehingga justru kehilangan makna langsungnya.


    contoh idiom:

    - cuci mata = cari hiburan dengan melihat sesuatu yang indah
    - kambing hitam = orang yang menjadi pelimpahan suatu kesalahan yang tidak dilakukannya
    - jago merah = api dalam kebakaran
    - kupu-kupu malam = wanita penghibur atau pelacur komersial
    - ringan tangan = kasar atau suka melakukan tindak kekerasan
    - hidung belang = pria yang merupakan pelanggan psk atau pekerja seks komersil

    sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Idiom



    Diksi

    Diksi dapat diartikan sebagai pilihan kata pengarang untuk menggambarkan cerita mereka.

    Diksi bukan hanya berarti pilih-memilih kata.

    Istilah ini bukan saja digunakan untuk menyatakan gagasan atau menceritakan peristiwa tetapi juga meliputi persoalan gaya bahasa, ungkapan-ungkapan dsb

    Gaya bahasa sebagai bagian dari diksi yang bertalian dengan ungkapan ungkapan individu atau karakteristik, atau memiliki nilai artistik yg tinggi.

    Pilihan kata bukanlah masalah sederhana karena menyangkut persoalan yang bersifat dinamis, inovatif, & kreatif sejalan dengan perkembangan masyarakat penunturnya.

    Penulis yang belum berpengalaman sangat sulit untuk mengungkapkan ide / gagasan dan biasanya sangat miskin variasi bahasa. Akan tetapi, ada pula penulis yang sangat boros / tidak efektif menggunakan perbendaharaan kata, sehingga tidak ada isi yg terdapat di balik kata-katanya.

    Kata2 atau istilah tidak hanya sekedar mengemban nilai2 indah (estetis), melainkan juga nilai2 filosofi dan pedagogis karena dpt digunakan penulis untuk menyimpan pesona makna yg terselubung / simbolis, sehingga untuk memahaminya diperlukan interpretasi & renungan renungan yang dalam.

    Contoh Diksi dlm Iklan…

    Anda Pernah dengar ”Kalimat Sejuta Umat” ?

    ”Kalimat Sejuta Umat” juga berarti suatu trademark yg dikeluarkan oleh suatu individu, yang pada akhirnya diikuti oleh individu atau kelompok lain.

    ”Kalimat Sejuta Umat” tidak sama dengan kutipan / Quote, meski adakalanya sejenis.

    ”Kalimat Sejuta Umat” ada karena wabah / tren yang terjadi sehingga dalam segelintir kasus, penyebarnya seringkali anonymous.

    Bahkan dapat dibilang bahwa kata kata tersebut beredar dalam kelas sosial dengan intensitas yang tinggi, bisa jadi karena tren semusim, mungkin sudah tersapu oleh waktu.

    Susunan kata seperti itu pun ada yang bertolak menjadi sebuah mainstream.

    Paragraf Induktif dan Deduktif

    • Pengertian Paragraf Induktif

    Teks induktif dikembangkan dari sesuatu yang bersifat khusus, lebih spesifik, menjadi suatu kesimpulan yang bersifat umum, lebih luas. Akan tetapi, kita harus hati-hati dalam menarik kesimpulan menggunakan pola induktif karena kesimpulan umum yang diambil belum tentu dapat dipertanggungjawabkan. Oleh karena itu, agar kesimpulan yang diambil sesuai dengan kenyataan, data, fakta, bukti, referensi, dan keterangan lain yang dijadikan dasar pengambilan kesimpulan haruslah lengkap dan akurat.

    Contoh :

    Jangan pernah belajar “dadakan”. Artinya belajar sehari sebelum ujian. Belajarlah muai dari sekarang. Belajar akan efektif kalau belajar kumpulan soal. Hal ini dapat dilakukan dengan cara menjawab soal-soal di buku kumpulan soal. Mencocokannya, lalu menilainya. Barulah materi yang tidak dikuasai dicari di buku. Itulah beberapa tips belajar menjelang Ujian Akhir Nasional

    Kalimat utama dari paragraph adalah kalimat yang di garis bawahi, dan kalimat itu berada diakhir paragraf sesuai dengan ciri-ciri dari paragraph induktif.

    • Mengenal Ciri Paragraf Induktif

    Paragraf merupakan satuan pikiran atau ide yang terdiri atas beberapa kalimat. Paragraf itu biasanya berisi satu ide pokok yang merupakan bagian dari ide yang lebih besar (ide yang lebih besar biasanya disebut tema). Satu ide pokok itu dikembangkan dan dituangkan dalam beberapa kalimat. Kalimat-kalimat itu tetap bertumpu pada ide pokoknya. Dalam mengembangkan paragraf tidak boleh menggunakan kalimat yang menyimpang dari ide sentralnya itu, sebab penyimpangan berarti mengurangi keutuhan paragraf. Dalam sebuah karangan, perpindahan paragraf satu ke paragraf lain ditandai oleh bergantinya ide pokok.
    Paragraf induktif disusun dengan cara menata ide-ide khusus dan diikuti dengan ide umum.

    Ide-ide khusus seperti contoh, ilustrasi, perincian (disebut penunjang atau pendukung) ditampilkan pada bagian awal paragraf dan kemudian disimpulkan denagn ide yang lebih umum.ide yang lebih umum itu biasanya berupa kalimat kesimpulan (disebut kalimat topik) dan kadang-kadang diikuti oleh suatu pernyataan pembenaran.

    • Pengertian paragraf Deduktif

    Paragraf deduktif adalah contoh suatu paragraf yang dibentuk dari suatu masalah yang bersifat umum, lebih luas. Setelah itu ditarik kesimpulan menjadi suatu masalah yang bersifat khusus atau lebih spesifik. Atau juga dapat diartikan, suatu paragraf yang kalimat utamanya berada di depan paragraf kemudian diikuti oleh kalimat penjelas.

    Contoh :

    Beberapa tips belajar menjelang Ujian Akhir Nasional. Jangan pernah belajar “dadakan”. Artinya belajar sehari sebelum ujian. Belajarlah muai dari sekarang. Belajar akan efektif kalau belajar kumpulan soal. Hal ini dapat dilakukan dengan cara menjawab soal-soal di buku kumpulan soal. Mencocokannya, lalu menilainya. Barulah materi yang tidak dikuasai dicari di buku.

    Kalimat utama dari paragraph adalah kalimat yang di garis bawahi, dan kalimat itu berada depan paragraf sesuai dengan ciri-ciri dari paragraph deduktif.

    • Paragraf induktif deduktif

    Paragraf induktif deduktif adalah suatu paragraf yang kalimat utamanya berada di depan dan diakhir kalimat

    Contoh :

    Beberapa tips belajar menjelang Ujian Akhir Nasional (UAN). Jangan pernah belajar “dadakan”. Artinya belajar sehari sebelum ujian. Belajarlah muai dari sekarang. Belajar akan efektif kalau belajar kumpulan soal. Hal ini dapat dilakukan dengan cara menjawab soal-soal di buku kumpulan soal. Mencocokannya, lalu menilainya. Barulah materi yang tidak dikuasai dicari di buku. Oleh karena itu, maka sebaiknya para guru memberitahukan tips belajar menjelang UAN.

    Kalimat utama pada paragraf ini yaitu terletak pada kalimat yang digaris bawahi, kalimat tersebut terdapat didepan dan diakhir paragraf.

    Rabu, 27 Oktober 2010

    perubahan kata baku


    perubah kata baku dalam percakapan atau tulisan sehari" merupakan hal yang tidak bisa di pisahkan dalam kehidupan kita.
    namun sebelum kita mengatahui apa saja perubahan kata baku baiknya kita mengetahui apa itu kata baku dan kata tidak baku.

    *kata baku adalah Kata yang digunakan sesuai dengan kaidah bahasa Indonesia yang telah ditentukan dalam kalimat resmi, baik lisan maupun tertulis dengan pengungkapan gagasan secara tepat.

    *kata tidak baku adalah Kata yang digunakan tidak sesuai dengan kaidah bahasa Indonesia yang ditentukan. biasa di gunakan dalam bahasa percakapan sehari-hari yang tidak bersifat formal.
    contoh perubahan kata baku seperti :

    #Baku - Tidak Baku
    #Apotek- apotik
    #Atlet - atlit
    #Cenderamata - cinderamata
    #Konkret - konkrit
    #Sistem - sistim
    #Telepon - tilpon
    #Pertanggungjawaban - pertanggung jawaban
    #utang - hutang
    #pelanggan - langganan
    #hakikat - hakekat
    #kaidah - kaedah
    #dipersilakan - dipersilahkan
    #anggota - anggauta
    #pihak - fihak
    #disahkan - disyahkan
    #lesung pipi - lesung pipit
    #mengubah - merubah
    #mengesampingkan - mengenyampingkan
    #Kualitas - kwalitas
    #Universitas - university
    #Teater - theatre

    perubahan kata di atas lebih di sebapkan adanya pengaruh dari bahasa luar,
    serta lafal atau pengucapan sehari hari yang terkadang merubah penulisan kata tersebut.

    Jumat, 01 Oktober 2010

    interaksi manusia komputer


    Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan sangat tidak praktis. Hal demikian karena waktu itu komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai dikalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau ahli-ahli teknik.

    Setelah komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, maka berkembanglah penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagurnkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut akhirnya juga mempengaruhi rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokkan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.

    Pada Man-Machine Interaction sudah diterapkan sistem yang “user friendly”. Narnun, sifat user friendly pada MMI ini diartikan secara terbatas. User friendly pada MMI hanya dikaitkan dengan aspek-aspek yang berhubungan dengan estetika atau keindahan tampilan pada layar saja. Sistem tersebut hanya menitik beratkan pada aspek rancangan antarmukanya saja, sedangkan faktor-faktor atau aspek-aspek yang berhubungan dengan pemakai baik secara organisasi atau individu belum diperhatikan [PRE94].

    Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkanlah istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.

    Pada HCI ini cakupan atau fokus perhatiannya lebih luas, tidak hanya berfokus pada rancangan antarmuka saja, tetapi juga memperhatikan semua aspek yang berhubungan dengan interaksi antara manusia dan komputer. HCI ini kemudian berkembang sebagai disiplin ilmu tersendiri (yang merupakan bidang ilmu interdisipliner) yang membahas hubungan tirnbal balik antara manusia-komputer beserta efek-efek yang terjadi diantaranya.

    Oleh Baecker dan Buxton [dalam PRE94] HCI ini didefinisikan sebagai “set of processes, dialogues, and actions through -which a human user employs and interacts with computer”. ACM-SGCHI [dalam PRE94] lebih jauh menuliskan definisi tentang HCI sebagai berikut:

    — human-computer interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing system for human use and with the study of major phenomena surrounding them. “

    Dengan demikian terlihat jelas bahwa fokus perhatian HCI tidak hanya pada keindahan tampilannya saja atau hanya tertuju pada tampilan antarmukanya saja, tetapi juga memperhatikan aspek-aspek pamakai, implementasi sistem rancangannya dan fenomena lingkungannya, dan lainnya. Misalnya, rancangan sistem itu harus memperhatikan kenyamanan pemakai, kemudahan dalam pemakaian, mudah untuk dipelajari dlsb.

    Tujuan dari HCI adalah untuk menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya. Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sstem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok.

    Pendapat Preece, J. di atas didasarkan pada pemikiran yang menyatakan bahwa kepentingan pemakai sistem harus didahulukan, pemakai tidak bisa diubah secara radikal terhadap sistem yang telah ada, sistem yang dirancang harus cocok dengan kebutuhan-kebutuhan pemakai.

    Selanjutnya, dalam berinteraksi dengan komputer, para pemakai pertama kali akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan terlebih dahulu dengan seperangkat alat seperti papan ketik (keyboard), monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Pemakai harus dapat mengoperasikan seperangkat alat tersebut. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya save, copy, delete, atau macam-macam ikon. Peralatan, perintah, ikon dan lain-lain yang disebutkan di atas dikenal dengan nama interface (antarmuka). Interface ini merupakan lapisan pertama yang langsung bertatap muka dengan pemakai.

    Rabu, 29 September 2010

    sejarah musik jazz



    musik jazz masuk Indonesia pertama kali pada tahun 30an. Yang dibawa oleh musisi-musisi dari Filipina yang mencari pekerjaan di Jakarta dengan bermain musik. Bukan hanya mentransfer jazz saja, mereka juga memperkenalkan instrumen angin, seperti trumpet, saksofon, kepada penikmat musik Jakarta. Mereka memainkan jazz ritme Latin, seperti boleros, rhumba, samba dan lainnya.

    Nama-nama musisi yang masih diingat adalah Soleano, Garcia, Pablo, Baial, Torio, Barnarto dan Samboyan. Selain bermain di Jakarta, seperti di Hotel Des Indes (sekarang Duta Merlin Plaza) dan Hotel Der Nederlander (jadi kantor pemerintahan), mereka juga bermain di kota lain, seperti di Hotel Savoy Homann – Bandung dan di Hotel Oranje (Yamato) – Surabaya.

    Pada tahun 1948, sekitar 60 musisi Belanda datang ke Indonesia untuk membentuk orkestra simfoni yang berisi musisi lokal. Salah satu musisi Belanda yang terkenal adalah Jose Cleber. Studio Orkestra Jakarta milik Cleber mengakomodasi permainan musik California. Band-band baru bermunculan seperti The Progressive Trio, Iskandar’s Sextet dan Octet yang memainkan jazz dan The Old Timers yang memainkan repertoir Dixieland.

    Pada tahun 1955, Bill Saragih membentuk kelompok Jazz Riders. Ia memainkan piano, vibes dan flute. Anggota lainnya adalah Didi Chia (piano), Paul Hutabarat (vokal), Herman Tobing (bass) dan Yuse (drum). Edisi selanjutnya beranggotakan Hanny Joseph (drum), Sutrisno (saksofon tenor), Thys Lopis (bass) dan Bob Tutupoly (vokal).

    Band jazz yang terkenal tahun 1945 – 1950 di Surabaya beranggotakan Jack Lemmers (dikenal sebagai Jack Lesmana, ayah Indra Lesmana) pada bass/gitar, Bubi Chen (piano), Teddy Chen, Jopy Chen (bass), Maryono (saksofon), Berges (piano), Oei Boen Leng (gitar), Didi Pattirane (gitar), Mario Diaz (drum) dan Benny Hainem (clarinet).

    Nama-nama musisi jazz di Bandung tahun 50 – 60an adalah Eddy Karamoy (gitar), Joop Talahahu (saksofon tenor), Leo Massenggani, Benny Pablo, Dolf (saksofon), John Lepel (bass), Iskandar (gitar dan piano) dan Sadikin Zuchra (gitar dan piano).

    Musisi-musisi muda di Jakarta bermunculan tahun 70 – 80an. Di antaranya Ireng Maulana (gitar), Perry Pattiselano (bass), Embong Raharjo (saksofon), Luluk Purwanto (biola), Oele Pattiselano (gitar), Jackie Pattiselano (drum), Benny Likumahuwa (trombon dan bass), Bambang Nugroho (piano), Elfa Secioria (piano). Beberapa musisi muda lainnya mempelajari rock dan fusion, tapi masih dalam kerangka jazz. Mereka adalah Yopie Item (gitar), Karim Suweileh (drum), Wimpy Tanasale (bass), Abadi Soesman (keyboard), Candra Darusman (keyboard), Joko WH (gitar) dan lainnya.

    Pertengahan tahun 80an, nama Fariz RM muncul. Ia lebih mengkategorikan musiknya sebagai new age. Namun, beberapa komposisinya bernafaskan pop jazz, bahkan latin. Indra Lesmana, Donny Suhendra, Pra B. Dharma, Dwiki Darmawan, Gilang Ramadan membentuk Krakatau, dan akhirnya kelompok ini bertransformasi menjadi Java Jazz, dengan mengganti beberapa personil.

    Tahun 90an hingga sekarang, banyak sekali musisi dan kelompok jazz yang terbentuk. Musik jazz yang dibawakan tidak lagi mainstream, namun hasil distilasi berbagai musik seperti fusion, acid, pop, rock dan lainnya. Sebut saja SimakDialog, Dewa Budjana, Balawan dan Batuan Ethnic Fusion, Bali Lounge, Andien, Syaharani, Tompi, Bertha, Maliq & D’essentials dan masih banyak lagi lainnya.

    Musisi jazz biasanya banyak bermunculan di Jakarta, Bandung, Surabaya dan Bali. Hal ini disebabkan arus musik jazz lebih banyak mengalir di sana lewat pertunjukan jazz (JakJazz, Java Jazz Festival, Bali Jazz Festival), sekolah musik jazz, studio rekaman dan kafe yang menampilkan jazz. Seorang yang juga berjasa “mengalirkan” arus jazz ke Indonesia adalah Peter F. Gontha, seorang pemilik JAMZ dan pendiri pemrakarsa Java Jazz Festival. (AL/Angga, Berbagai sumber dan analisa

    Minggu, 06 Juni 2010

    kelebihan sistem operasi symbian

    seperti yang kita ketahui, OS Symbian banyak digunakan oleh ponsel-ponsel
    saat ini. Misalnya, merk Nokia sebagian besar telah menanamkan OS Symbian
    pada sebagian besar Ponselnya.

    Salah satu cara, meningkatkan kinerja ponsel Symbian bisa dilakukan dengan
    mengisikan aplikasi yang tepat dan berguna bagi mobilitas kita. Sangat
    disayangkan, jika ponsel kita cuman bisa buat telepon dan sms aja. Sebab
    ponsel-ponsel canggih yang telah mengadopsi Symbian OS otomatis akan
    mendukung berbagai macam aplikasi interface (APIs). Termasuk di dalamnya
    adalah multitasking kernek, middle-ware for communication, data manajemen
    dan grafis, GUI framework fase awal, dan berbagai aplikasi lain. Ponsel
    yang sudah mengaplikasikan Symbian OS memiliki kemampuan yang lebih
    dibanding dengan generasi sebelumnya, hal ini dikarenakan system operasi
    ini dibekali dengan kemampuan:

    · Dirancang sebagai gabungan kemampuan computer dengan ponsel

    · Bersifat open application environment yang memungkinkan ponsel menjadi
    sebuah platform bagi pengembangan berbagai aplikasi dan layanan (bahasa
    dan konten)

    · Open standard dan interoperability, modul-modulnya mudah
    diimplementasikan secara fleksibel karena mendukung berbagai aplikasi
    teknologi dan pemrograman interfaces (APIs)

    · Multitasking, yang menekankan pada object oriented dan component based.

    · Flexible user interface design sehingga mudah dikembangkan dengan
    inovasi yang diinginkan

    · Robustness, memiliki kemampuan mengakses data dengan cepat dan menjamin
    keutuhan data, mampu mengurangi keterbatasan memori, penyimpanan dan
    tenaga dari perangkat komunikasi yang saat ini ada.

    Banyak ponsel yang mengadopsi Symbian OS dan mengaplikasikannya pada
    produk mereka, antara lain Ericsson R380, Nokia 9210 communicator series,
    Nokia 7650,3650 , 6600, Sony Ericsson P800, Siemens SX1 dan Sendo. Bahkan
    yang terbaru adalah Symbian seri 70, 80 dan 90. [Communicator 9500]


    referensi by faizalamri on February 26, 2009

    Rabu, 26 Mei 2010

    perkembangan input dan output

    INPUT Device berfungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Input Device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar system dan dapat berupa signal input atau maintenen input. Didalam sistem computer, signal input berupa data yang dimasukkan kedalam sistem computer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.
    Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi. Terminal dapat digolongkan menjadi :
    a. Non Intelligent Terminal : berfungsi sebagai alat masukkan input dan penampil output dan tidak dapat deprogram karena tidak mempunyai alat pemroses (dumb terminal).
    b. Smart Terminal : mempunyai alat pemroses dan memori didalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembai. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai kecuali oleh pabrik pembuatnya.
    c. Intelligent Terminal : dapat diprogram oleh pemakai.

    Alat input dapat digolongkan menjadi dua yaitu alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses dan input tidak langsung adalah melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.


    1. Keyboard
    Keyboard atau papan ketik merupakan media input yang merupakan sarana pendukung yang berfungsi untuk memasukkan perintah secara langsung ke dalam komputer yang berupa huruf, angka, karakter khusus, maupun kode ASCII serta sebagai sarana untuk memberikan perintah dari user (pengguna komputer) melalui tombol-tombol yang ada. Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu :
    • Keyboard Serial
    • Keyboard PS/2
    • Keyboard Wireless
    • Keyboard USB

    Tombol pada keyboard dapat dibedakan menjadi empat bagian yaitu :
    1. Typewriter Key
    Suatu tombol yang berfungsi sama dengan tombol yang ada pada mesin ketik. Yang termasuk tombol typewriter key adalah sebagai berikut :
    a. Backsapce : untuk menghapus dari arah kiri kursor (pointer).
    b. Caps Lock : untuk menentukan huruf besar atau huruf kecil.
    c. Delete : untuk menghapus satu huruf atau angka dikanan kursor
    d. ESC : untuk membatalkan perintah atau menuju kemenu sebelumnya.
    e. End : untuk memindahkan kursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja.
    f. Enter : untuk berpindah kebaris baru secara paksa atau memproses perintah.
    g. Home : untuk menuju ke awal baris atau kesudut kiri atas layar.
    h. Insert : untuk menyisipkan satu huruf/kata/kalimat.
    i. Page Up : untuk melihat dokumen atau lembar kerja satu layar ke atas.
    j. Page Down : untuk melihat dokumen atau lembar kerja satu layar kebawah.
    k. Tab : untuk memindahkan kursor satu tab kekanan.

    2. Numeric Key
    Tombol ini akan berfungsi sebagai tombol numeric (angka) jika tombol Num Lock ditekan kemudian ditandai dengan lampu menyala. Jika lampunya mati maka yang berfungsi adalah tombol yang bukan numeric.
    3. Function Key
    Tombol ini terdiri dari 12 tombol yaitu F1 hingga F12 yang fungsinya tidak sama antara yang satu dengan yang lainnya, tergantung pada program yang sedang dijalankan.
    4. Special Function Key
    Tombol ini berfungsi jika ditekan bersamaan dengan tombol yang lain. Tombol yang termasuk jeis tombol ini adalah Shift, Alt dan Ctrl.

    2. Mouse
    Mouse yang dalam bahasa Indonesia berarti “tikus” (Disebut seperti ini karena bentuk dan kabel yang terdapat pada mouse benar-benar menyerupai tikus), berfungsi untuk membantu dalam memberikan perintah kepada komputer dalam bentuk pointer. Didalam mouse terdapat bola kecil jika digerakkan akan menyebabkan sinyal-sinyal listrik terkirim ke komputer sesuai dengan pergerakan mouse. Secara fisik, mouse juga terbagi atas 4, yaitu :
    • Mouse Serial
    • Mouse PS/2
    • Mouse Wireless
    • Mouse USB


    3. Trackball
    Secara umum, trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse. Yang membedakan pada trackball adalah bentuknya yang menyerupai bola. Sehingga pemilihan pointer menjadi lebih selektif

    4. Scanner
    Scanner berfungsi untuk memasukkan data gambar ke dalam komputer dan memiliki prinsip kerja yang sama dengan mesin photo copy. Secara umum, scanner terbagi atas 2, yaitu flatbed scanner dan handled scanner.
    Saat ini, beberapa scanner telah dilengkapi dengan OCR dan software yang mampu membaca citra digital sebagai text sehingga dapat langsung diedit dalam komputer oleh perangkat lunak pengolah kata.

    5. Digitizer
    Digitizer banyak digunakan oleh kartunis yang membutuhkan koneksi langsung antara coretan yang mereka buat dengan sistem komputer. Digitizer memiliki bentuk menyerupai buku tulis namun lebih tebal dan terhubung langsung dengan komputer melalui port serial atau USB.

    6. Kamera
    Seiring dengan perkembangan teknologi, pengguna kamera juga telah banyak yang beralih kepada kamera yang memiliki hubungan dengan komputer dengan pertimbangan kemudahan dalam pengeditan dan penambahan komponen.

    7. Mic
    Pengguna multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input ini, karena dengan tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem komputer dapat mempermudah mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi musik maupun audio.

    8. Joystick
    Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan memudahkan mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh penggunaan keyboard dan mouse. Jenis joystick yang dapat digunakan pada komputer juga amat banyak, termasuk dengan jenis khusus yang digunakan untuk game balap yang dilengkapi dengan roda kemudi dan pedal.

    Dan masih banyak lagi input Device yang biasa digunakan dalam kehidupan sehari-hari, utamanya dalam pemakaian khusus yang memerlukan kontrol langsung dari sistem computer.


    Output Device adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.

    Contoh-contoh output Device adalah :
    1. Monitor
    Monitor merupakan alat output yang paling umum dan berfungsi untuk melihat/menampilkan hasil pengolahan data pada layar, baik berupa karakter, gambar maupun warna.. dalam istilah komputer, informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan soft copy.
    Secara umum, monitor terbagi atas :

    • CRT (Cathode Rays Tube)
    Merupakan monitor yang berfungsi dengan prinsip penembakan sinar katoda. Bentuk fisik monitor ini sama dengan televisi namun secara umum hanya terdiri dari 4 blok, yaitu video, vertikal, horisontal dan power supply. Monitor type ini memiliki beberapa kelemahan, antara lain adalah : Membutuhkan daya yang besar, menghasilkan panas yang cukup tinggi, memiliki bentuk fisik yang besar (walaupun ada juga yang memiliki dimensi yang kecil namun tetap tidak praktis karena gambar yang dihasilkan tetap kecil) dan memiliki radiasi yang besar (walaupun ada beberapa type yang menggunakan jenis tabung tertentu yang mampu menyerap radiasi yang dihasilkan oleh tembakan CRT). Namun, secara umum monitor ini memiliki harga yang cukup rendah sehingga tetap merupakan peratalan standard dalam unit komputer.
    • LCD (Liquid Crystal Display)
    Sistem kerja monitor ini jauh berbeda dibandingkan dengan CRT. LCD menggunakan cairan kristal khusus yang berpendar apabila dilalui oleh sinyal listrik sehingga menghasilkan bentuk dan warna. Kelemahan LCD adalah harganya yang cukup mahal dan komponen fisik yang ada amat rentan terhadap gangguan, namun LCD juga memiliki beberapa kelebihan diantaranya adalah : hanya memerlukan daya yang rendah (Tegangan yang digunakan cuma 12 Volt), bentuk fisik yang kecil dan ramping sehingga mudah ditempatkan serta tidak menghasilkan radiasi.

    2. Printer
    Printer merupakan alat untuk mencetak informasi pada kertas. Dalam istilah komputer, informasi atau segala sesuatu yang telah di cetat di kertas dinamakan hard copy
    Printer berfungsi untuk mencetak output yang dikeluarkan oleh Process Device. Secara garis besar, printer terbagi atas 3 bagian, yaitu :
    • Printer Dot Matrix
    Jenis ini disebut dengan “Dot Matrix” karena hasil cetakan dibentuk oleh hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter berupa titik-titik yang beraturan. Oleh sebab itu, maka suara yang dihasilkan oleh printer jenis ini jauh lebih besar dan kasar dibandingkan dengan jenis printer lainnya. Kehalusan hasil cetakan ditentukan oleh banyaknya jarum yang digunakan. Minimal jumlah jarum yang digunakan adalah 9 pin dan maksimal adalah 24 pin. Salah satu contoh printer yang menggunakan 9 pin adalah Epson LX-300 dan 800, sedangkan yang menggunakan 24 pin adalah LQ (Letter Quality) 1170 dan 2180. Bentuk printer jenis ini juga terdiri dari beberapa macam, ada yang hanya mampu mencetak dengan ukuran folio, dan ada pula yang mampu mencetak dengan ukuran double folio. Tinta yang digunakan adalah pita karbon.
    • Printer Inkjet
    Sesuai dengan namanya, printer jenis ini mencetak dengan menggunakan semburan tinta cair pada permukaan kertas, sehingga hasil cetakannya jauh lebih bagus, lebih cepat dibandingkan dengan dot matrix. Printer ini juga mampu mencetak warna dengan sempurna, bahkan beberapa jenis printer bahkan mampu mencetak dengan kualitas foto dan mampu mencetak pada permukaan selain kertas (Plastik dan kain). Printer inkjet yang terkenal saat ini adalah Canon BubleJet dan HewlletPackard.
    • Printer Laser Jet
    Printer jenis ini memiliki kecepatan dan kualitas cetakan yang jauh melampaui Dot Matrix dan Inkjet. Prinsip kerja printer ini amat mirip dengan mesin Photocopy, yaitu dengan prinsip serbuk tinta dan elemen pemanas. Secara umum, printer ini hanya mampu mencetak dengan dua warna (Hitam dan Putih), namun pada jenis tertentu telah dilengkapi dengan tinta warna sehingga mampu mencetak dengan full color.

    3. Plotter
    Plotter secara prinsip memiliki fungsi yang sama dengan printer. Yang membedakan secara umum adalah ukuran dan peruntukan dari plotter tersebut. Plotter mampu mencetak pada kertas dengan ukuran A0, dan biasanya digunakan untuk mencetak peta dan gambar ukuran besar lainnya.
    Plotter juga mengalami perkembangan yang cukup pesat, yang dimulai hanya dengan menggunakan pena sebagai alat cetak, hingga saat ini telah menggunakan inkjet dan bubuk tinta (Laserjet)

    4. Speaker
    Merupakan alat untuk mengeluarkan suara atau bunyi. Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer dibuat seefisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat. Namun pada pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound mereka pada perangkat speaker lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang lebih







    SUMBER :
    http://www.sb-indonesia.co.cc/2009/02/input-device-alat-masukkan.html
    http://www.sb-indonesia.co.cc/2009/02/output-device-alat-keluaran.html

    Kamis, 18 Maret 2010

    fungsi control panel

    1.Appearance and themes
    Berfungsi sebagai pengubah tampilan pada deskop, mengatur tema, screensaver, serta tampilan icon. Di dalam appearance and themes terdapat :
    1.Display
    Di dalam menu display terdapat menu themes untuk mengatur tema, deskop untuk mengatur tampilan pada deskop, screensaver, appearance untuk mengubah tampilan pada saat membuka folder, dan setting untuk mengatur penggunaan resolusi pada layar.
    2.folder option
    Mengatur tampilan, tipe jenis folder pada computer.
    3. taskbar and startmenu
    Sesuai namanya berfungsi sebagai pengatur tampilan pada taskbar dan start menu.




    2.Network and internet connection.
    Di dalam menu ini terdapat :

    1.internet option
    berfungsi sebagai pengaturan umum pada koneksi internet serta pengaturan program dan atribut pada internet.

    2.Network setup wizard
    Berfungsi sebagai pengaturan jaringan internet.

    3.Wireless Network setup wizard
    Berfungsi sebagai pengaturan jaringan melalui koneksi
    wireless.

    4.Network connection
    Berfungsi sebagai pengaturan koneksi yang digunakan pada computer.

    5.Windows firewall
    Berfungsi sebagai pelindung computer pada saat terjadi hubungan via internet.

    3.add and remove program
    Berfungsi sebagai tempat menambahkan atau menghapus suatu program di dalam dan ke dalam computer.

    4.sound, speech, and audio devices
    Berfungsi sebagai pengakuran suara yang di input dan di output dari dank e dalam computer melalui perangkat keras (hardware).


    5.performance and maintence
    Di dalam nya terdapat :
    1.administrative tools
    Berfungsi sebagai pengaturan administrative pada computer.
    2.power option
    Pengaturan penyimpoanan energy pada computer.
    3.system
    Sebagai daerah untuk mengetahui jenis spesifikasi yang digunakan pada computer, nama computer, jenis hardware yang digunakan, serta pengaturan performance pada computer.
    4.scheduled
    Pengaturan task pada computer untuk bekerja secara otomatis.





    6.printers and other hardware
    Di dalamnya terdapat :
    1.game controller
    Berfungsi sebagai penambah dan pengaturan hardware penunjang untuk game pada pc seperti joystick.
    2.mouse
    Berfungsi sebagai pengatur tampilan kinerja serta ke sensitifan pada mouse.
    3.phone and modem option
    Berfungsi sebagai pengatur sambungan telepon dan sambungan modem ke dalam computer.
    4.scanners and cameras
    Berfungsi sebagai pengatur penambahan hardware untuk scanner dan camera atau sejenisnya ke dalam computer.
    5.keyboard
    Berfungsi sebagai pengatur penggunaan pada keyboard.
    6.printer
    Berfungsi sebagai pengaturan hardware printer atau sejenisnya.
    7.user account
    Berfungsi sebagai pengaturan pangguna computer seperti pemberian password.

    8.date, time, language, and regional option
    Berfungsi sebagai pengaturan tanggal, waktu, bahasa, serta zona wilayah yang digunakan pada computer.

    9.accessibility option
    Berfungsi sebagai pengaturan pandangan, pendengaran atau pengeluaran suara serta kinerja computer.

    10.security center
    Berfungsi sebagai pengaturan perangkat pelindung di dalam computer.

    Rabu, 17 Februari 2010

    Fitur – Fitur yang terdapat pada sistem operasi Windows Vista

    Setelah adanya sistem operasi windows xp pada computer personal maupun laptop Microsoft lalu meluncurkan sebuah sistem operasi terbaru selanjutnya dengan nama Windows Vista. Windows vista secara umum di luncurkan kepada public pada januari 2007. Dengan adanya penyempurnaan dari segala segi mulai dari keamanaan sampai dengan segi grafis atau tampilan, maka bisa dikatakan sistem operasi pada windows vista lebih maju di bandingkan system operasi windows xp . berikut adalah beberapa fitur terbaru yang terdapat pada sistem operasi pada windows vista.

    1. Windows aero
    Aero yang merupakan singkatan dari authentic, energetic, reflective dan open mengedepankan tentang tampilan grafis yang lebih bersih, paten, efisien dan lebih menarik untuk pengguna windows vista dengan tampilan grafis transpran yang lebih enak di lihat.

    2. Windows shell
    Merupakan fitur cepat dalam mencari atau mengakses menu atau program yang dapat diorganisir sesuai kebutuhan pemakai. Di fungsikan sebagai pengganti menu start pada windows xp.

    3. Windows media player 11
    Merupakan penyempurnaan aplikasi pemutar musik serta video bawaan dari sistem operasi windows terdahulu, pada seri windows media player 11 kita bias melakukan pertukaran atau sharing file music atau video kepada pengguna lain secara online, dapat juga di koneksikan terhadap perangkat lain seperti console game yang mendukung.

    4. Windows dvd maker
    Merupakan kelanjutan dari aplikasi sejenis pada windows xp yaitu windows movie maker, dimana pengguna dapat melakukan pembuatan dvd dengan memasukan data yang terdapat pada hard disk computer pengguna.

    5. Windows photo gallery
    Merupakan program aplikasi yang berguna untuk menampikan foto pada windows vista, dengan windows photo gallery kita biasa mentransfer langsung suatu file gambar dari kamera digital, serta mengatur adjust tampilan gambar, mengatur tampilan berupa slideshow serta melakukan penyimpanan foto melalui burn kedalam sebuah piringan dvd.

    6.Speech recognition
    Merupakan aplikasi terbaru pada windows vista yang berguna sebagai pengaktivan computer melalui perantara suara.

    7. Parental controls
    Merupakan suatu aplikasi keamanan pada windows vista dimana kita bisa mengatur baik program, file, aplikasi, yang tidak dapat di akses oleh pengguna lain selain pemilik komputer

    8. Drive partition management
    Program yang memungkinkan pengguna mempartisi hard disk tanpa harus melakukan booting atau menggunakan program dari luar windows.

    Selasa, 09 Februari 2010

    4 tipe mansia menurut teman saya

    TYPE 1.
    Manusia type ini adalah manusia yang hidup didunia bergelimang harta dan kemewahan. Kerjanya hanya menumpuk-numpuk harta benda dan selalu menghitung-hitungnya. Sangat takut jika hartanya berkurang sedikit saja. Karena hartanya dia lupa beribadah dan tidak menunaikan hak-hak saudaranya dan masyarakat yang ada disekitarnya.
    Manusia type ini akan celaka dan akan mengalami kesusahan di akhirat. Walaupun di dunia dia banyak harta tetapi hartanya itu tidak akan berguna dan tidak dapat menolongnya di akhirat.

    TYPE 2.
    Manusia type ini susah dan sangat miskin di dunia. Dia tidak memiliki harta yang bisa dibanggakan di dunia. Dengan kemiskinannya itu dia juga tidak bisa beribadah. Dia menyesali hidupnya yang miskin dan menyalahkan Allah yang membuat dia miskin. Dengan alasan kemiskinan ini dia berbuat jahat dan mencari rezeki yang tidak halal yang akhirnya tambah menyusahkan dirinya. Manusia type ini juga akan sengsara diakhirat.

    Type 3.
    Manusia type ini mempunyai harta yang cukup dan juga rajin beribadah tanda kesyukurannya. Selalu menyumbangkan hartanya dan rajin menolong sesama. Dia menyadari bahwa hartanya itu hanya titipan. Manusia type ini adalah manusia yang paling beruntung. Di dunia beruntung dan di akhirat akan beruntung dan mendapatkan kenikmatan Surga.

    Type 4.
    Manusia type ini adalah manusia yang miskin di dunia dan tidak memiliki harta, tetapi dia tetap bersyukur dengan kemiskinannya dan selalu rajin beribadah. Sehingga walupun miskin dia tidak mau menghalalkan segala cara untuk mencari harta. Sehingga diakhirat manusia type ini akan mendapatkan kebahagian di akhirat. Orang yang miskin tidak akan banyak pertanyaan di akhirat. Karena pertanyaan untuk harta ada dua yaitu dari mana didapatkan dan kemana dibelanjakan.